Эта игра относится к одной из самых элементарных игр: она доступна и дошкольнику. «Акулина» способствует развитию у детей внимания и сообразительности. В нее можно играть, как и в предыдущей игре, вдвоем, втроем, вчетвером. Не следует набирать большую компанию, поскольку это не только затрудняет проведение игры, но и делает ее менее интересной. В Акулине» используются колоды карт в 32 или 52 листа, что зависит от числа участников этого развлечения.
Вначале, как и в предыдущей игре, надо выбрать сдающего (путем жеребьевки). Напоминаем, что жеребьевка проводится следующим образом: из колоды карт, положенной на стол рубашкой вверх, поочередно вытаскиваются участниками по одной карте. Скажем, наибольшей ценностью вы 'решили сделать пиковую масть, а старшей картой туза. Тот, кто вытащил более старшую карту этой масти, выбирает себе место за столом и приобретает право на сдачу карт. Вторым лицом (оно располагается по левую руку от первой руки, как и другие очередные за ним игроки) является то, которое выбрало карту пиковой масти более старшего достоинства. Если же этого не произошло, то следующими приоритетными по мастям являются карты трефовой, далее бубновой и, наконец, червовой мастей. Не забудьте соблюдать правило ходов «по часовой стрелке».
Сдаются все карты колоды по одной каждому игроку. По окончании раздачи все смотрят свои карты. Цель игры — отобрать из имеющихся на руках карт парные (скажем, туз и туз, валет и валет, девять и девять и т.д.) и отложить их в сторону. Но одна из карт колоды не должна иметь себе пары. Это относится к «роковой» пиковой даме, которую и нарекли Акулиной.
После сноса парных карт у каждого игрока на руках останется еще по нескольку карт, с которыми они и продолжают игру. Партнеры по очереди (обычно по часовой стрелке) предлагают соседу (сидящему, понятно, слева) вытащить одну карту вслепую, т. е. вытаскивающий не видит, какую карту он будет брать у соседа, который держит свои карты, как говорят в среде преферансистов, ближе «к орденам», т. е. лицевой стороной к себе. После этого вытащивший карту смотрит, имеется ли у него для этой карты парная, а если таковая есть, то такая пара откладывается в сторону, при этом на руках у данного игрока будет уже меньше карт. Если же он вытащит «Акулину», то не должен ее сносить, даже если у него и имеется парная дама. И игра продолжается дальше.
Игра считается законченной в том случае, когда у одного из участников на руках останется пиковая дама с другой какой-либо дамой. Далее можно уже играть следующую партию. При этом сдающим уже будет сосед слева (по очереди от предыдущего сдатчика). Как видим, эта карточная игра не требует никаких специальных знаний. Она проста. Но она — один из первых уроков, первых опытов к освоению более сложных игр. А «Акулина» и «Мау-Мау» этому как раз и способствуют.