Онлайн Казино Рулетка Игра в покер Игровые автоматы Игра в кости Блэкджек Баккара Азартные игры

Словарик картежника

Онлайн Казино
Бонусы в интернет-казино
ЛУЧШИЕ КАЗИНО

Рулетка
Как выиграть в рулетку

Игра в покер
Правила игры в покер
Комбинации карт в покере
Русский покер
Техасский Холдем
Покер онлайн
Книга В.Д. Казьмина «Популярные карточные игры» предназначена для широкого круга читателей. Текст рассчитан как на начинающих игроков, так и тех, кто уже имеет определенный опыт в карточных баталиях. Большое внимание уделено подробному изложению таких игр как кинг, преферанс, пасьянс, а также ряду азартных карточных игр, используемых в казино. Прочитав эту книгу, читатель получит чувство удовлетворения, положительные эмоции и веру в свою победу, что является отнюдь не маловажным для профессионального игрока. Внимание: данный текст представлен на сайте исключительно в ознакомительных целях. Для того чтобы приобрести данную книгу, воспользуйтесь следующей ссылкой: Купить книгу Казьмина В.Д. «Популярные карточные игры».
Игровые автоматы
Как выиграть в игровые автоматы

Игра в кости
Блэкджек
Баккара

Азартные игры
Карточные игры
Игральные карты
Игральные кости
Слот
Джекпот
Джокер
Крупье
Букмекер

Каждая отрасль знаний, каждая профессия, специальность имеют свой специфический жаргон, свой словарь, где большинство слов отличается от общеразговорного языка своим особым составом. И такой словарь является своего рода условным языком, понятным только в основном в определенной среде. Имеется такой словарь и у карточных игроков. Кроме общепринятого словаря карточных игр, выделяется словарная группа под названием «арго» — речь определенных социально замкнутых групп, в данном случае, воровское, мошенническое арго. Выше мы уже использовали одно из таких слов — баламут, что в переводе с «фраерского», блатного означает шулер.

В предлагаемом читателю словаре мы в основном использовали те слова и выражения, которые имеют широкое хождение сегодня. Правда, для справки приведем и несколько полузабытых, а то уже и забытых картежных терминов. В основном же словарный запас рассчитан на такую популярную игру, как преферанс.

www.Grand-Casino.com


Азарт — задор или сильное возбуждение; сверхэмоции. Игрок, вошедший в азарт, с трудом справляется со, своими чувствами, что, разумеется, мешает нормальной игре, порою приводя к ее прекращению.
Американка — слово, означающее, что в некоторых карточных играх игрок обязан выполнить любое (заранее договорное) желание выигравших.
Амнистия — сокращение горы на определенное количество очков с целью облегчения дальнейшего расчета.
Амнистер — игрок, у которого после выравнивания пули остается наименьшее количество очков. Он и имеет право осуществить амнистию.
Безлапие — игрок, не взявший минимум обязательных взяток.
Бланка — единственная карта в какой-либо масти у того или иного игрока.
Блеф — рискованный шаг: игрок, имеющий на руках плохие карты, действует так, чтобы соперники сочли его карты выигрышными.
Болван — предполагаемый (не существующий) третий игрок, картами которого распоряжаются играющие.
Бомба — особый расчет, обычно применяемый при игре в классический преферанс. Сыгравший «бомбу» умножает полученные очки на 2, 4 или 8 (по предварительной договоренности). Партнеры делают то же самое, как при выигрыше, так и при потере вистов.
Ваши не пляшут — термин, означающий, что игрок не смог взять взятку, т. е. проигрыш.
Верная взятка — взятка наверняка. Она ни при каких условиях не может быть взята партнерами. К примеру, туз козырный, марьяж козырный.
Вертолет, или мельница — прием, при котором противники перебивают крупную (выигрышную, как правило) карту играющего. В дальнейшем, попеременно передавая друг другу очередные ходы, противники берут и другие, казалось бы, верные, взятки играющего, т. е они «крутят мельницу».
Вести игру — игрок, взявший (при хороших картах на руках) инициативу в свои руки.
Вист — единица расчета, означающая: играю против партнера. Обычно слово «вистую» означает «играю против заказавшего игру» с обязательством взять определенное количество взяток. Вист может осуществляться втемную, всветлую. Вист может быть джентльменским, жлобским, ответственным, полуответственным.
Впороться — играть при неблагополучном раскладе карт.
Выбор места — перед началом игры есть правило, по которому с помощью жребия игроки разыгрывают определенное место за столом. Обычно для этого пользуются колодой карт, из которой играющие поочередно берут по одной карте. Игрок, выбравший по достоинству более ценную карту, имеет право первым занять желанное место за столом. Далее, по убывающей ценности карты, занимают места (строго по часовой стрелке) его партнеры.
Выкозырять — выбить у партнера козырей, заходя поочередно со своих старших козырей.
В открытую — игра, когда противники кладут свои карты на стол, чтобы облегчить взятие оптимального количества взяток у заказавшего игру и постараться оставить его «без лапы».
Голая карта — то же, что и бланка.
Гора — раздел пульки (расчетного листа), куда заносятся штрафные очки.
Гусарик, или гусарский преферанс — одна из разновидностей преферанса (встречается сегодня редко).
Дамский преферанс, или кинг — расценивается как предшественник преферанса как такового.
Двойная распасовка — распасовка, при которой применяется коэффициент 2.
Девятерик — в разговорном обиходе игроков — девятерная игра, при которой играющий заказывает и берет 9 взяток (аналогично: шестерик, семерик, восьмерик, десятерик, или тотус, или тодес).
Держать гору — искусство игрока на протяжении всей игры иметь наименьшее количество очков в своей горе.
Двойной рак — в пуле 44 очка.
Длинная масть — набор карт у игрока, в которой более 4 карт одной масти.
Дырка — в ряду карт той или иной масти не хватает двух и более карт, как между ближайшими, так и от семерки.
Елка, елочка — место в пульке, где отмечаются бомбы, или рефеты, а также и сыгранные игры (применяется обычно в классическом преферансе).
Закрыться — дойти до положенного количества очков в пуле, т. е. списать с нее все очки. То же, что и закрыть пульку. В последнем случае игрок или самостоятельно, или с помощью партнеров (раньше закрывших свои пули) списывает оставшиеся очки со своей пули.
Заторговаться — получить право на прикуп и не иметь в нем нужные для заказанной игры карты. Затемнить — сыграть втемную, т. е. сделать заявку на игру, не видя своих карт.
Зеркало — расклад карт одной масти у вистующих поровну.
Игра — состязание группы людей по договорным правилам (или по официально установленным).
Идет карта — везет на определенном этапе карточной игры. Такого игрока называют везунчиком».
Идти в гору — прогрессивно набирать штрафные очки.
Кабальный мизер. Обычно общепринятое условие в преферансе, при котором мизер заявляется сразу же по получении карт после их сдачи (без участия в торговле). Он может быть заявлен любым игроком (если предыдущий не сделал этого).
Катит масть (шулерский жаргон) — означает, что тому или иному игроку довольно часто приходит хорошая карта.
Квант-мажор — Т К Д В 10 одной масти.
Кварт — четыре одномастные карты, идущие подряд. Есть кварт от короля: К Д В 10 кварт от дамы: Д В 10 9 и т.д.
Колер — последовательность карт одной масти.
Колесо — обозначение записи при наборе 100 очков.
Кон — одна раздача карт.
Консоляция — получение вистов за счет подсада играющего.
Коронка — группа карт, идущая подряд в какой-либо масти от туза. В старые времена (а кое-где и сейчас) различали следующие коронки: туз сам друг (туз и при нем другая старшая карта), туз сам третей (при тузе еще две карты)... — туз сам пят (при тузе еще четыре карты).
Короткая масть — менее четырех карт одной масти.
Костыль (см. Бомба).
Котел — особый род преферанса (сейчас редко практикуется).
Кровавые два (разг.) — до окончания игры осталось сыграть 2 очка.
Крап — сторона карты, обратная лицевой («рубашка»).
Круг — каждый игрок раздал колоду карт по одному разу.
Крутить мельницу (то же, что и вертолет).
Купер — положение в игре, когда козырь кладется на масть, которая у данного игрока отсутствует.
Купить — т. е. взять прикуп.
Курочка — разновидность штрафов, или ремизов.
Лежать — играть с открытыми картами.
Ленинградка — одна из разновидностей преферанса.
Ловец — играющий против мизерящего.
Ловля — попытка игроков не дать играющему сыграть мизер, дав ему одну или несколько взяток.
Ловленный мизер — игра, при которой у мизерящего партнеры находят возможность дать ему одну или несколько взяток. Обычно при этом в какой-либо масти находят (порою не без труда) у мизерящего ту или иную дырку».
Ложная карта — пустая карта, сброшенная на масть, которой нет у данного игрока.
Маленькая — младшая карта в какой-либо паре карт, чаще же всего в какой-либо сильной масти.
Малка — карта мелкого достоинства.
Марьяж — король с дамой одной масти в одной руке.
Масть — колода карт, как известно, имеет четыре масти: пики, трефы, бубны, черви. Каждая масть заключает в себе определенное количество карт (в преферансе это 8 карт).
Мизер — назначенная игра, протекающая без взяток.
Минус — то же, что и проигрыш.
Набег — означает бить козырем с обеих рук.
Наверх — означает запись определенного количества очков в гору при неудачной игре.
Наигрыш — взятие игроком взятки на карту, которая не должна была взять.
Наказать — означает то же, что и обыграть.
Недозаказ — игра, которую делает заказчик, когда количество взяток у заявляющего ниже, чем он мог бы взять, несмотря на любой расклад карт у его партнеров. Недозаказ не штрафуется, но такой игрок, если он часто к этому прибегает, становится нежелательным в компании картежников.
Нелов — мизер, который будет сыгран, несмотря на любой расклад карт у партнеров.
Неторгованный мизер — игра, при которой мизер, заявленный одной рукой, может быть перебит такой же игрой, но без использования прикупных карт.
Обмизериться — т. е. не сыграть мизер из-за ошибки, допущенной заказчиком.
Обремизиться — подсесть, или не выполнить взятых на себя обязательств по игре или в вистах. Из-за недобора взяток игрок записывает себе штрафные очки.
Обязаловка — то же, что и обязательная — игра, при которой играющие не имеют права пасовать. Обычно это бывает при заказе игры шесть пик.
Отбомбиться — т. е. сыграть все имеющиеся у игрока «бомбы».
Отбор — при распасе забрать свои явные взятки.
Отрицательная игра — игра со знаком минус, т. е. проигрыш.
Отход — возможность передать ход вистующей стороне.
Отходить — отобрать свои взятки в игре.
Отыграть козырную масть — забрать у партнеров своими более крупными козырями их козыри.
«Паровоз» — заказать мизер и получить на нем от трех и более взяток. При этом нередко после получения первой взятки заказчик уже не может сразу вернуть себе хода. Термин «паровоз» произошел от сходства с поездом, когда паровоз тянет за собой много вагонов.
Партия — одна игра в карты до установленного договором времени.
Пас — отказ от игры или каких-либо действий.
Первая рука — игрок, сидящий по левую руку от сдавшего карты.
Переиграл — т. е. набрал больше положительных очков, чем это было нужно для закрытия пули.
Пересдача — новая сдача при ошибке сдающего карты.
Перехват — перебивать в любом случае карты партнеров своей более крупной картой (во избежание неприятностей при игре мизера или на распасе).
Плюс — означает выигрыш (говорят: он сыграл со знаком «плюс»).
Подержать масть — повторить при торговле ту же самую масть.
Подсад — недобор установленного количества взяток.
Подрастающий, или малый марьяж (шутл.) — дама и валет одной масти.
Полуответственный вист — при проигрыше в гору пишется (по предварительной договоренности) половинная стоимость игры.
Прет карта — т. е. идет хорошая карта.
Приглашение — игра против заказавшего игру своими картами и картами спасовавшего партнера.
Прикрышка — мелкая карта под крупной (обычно тузом, марьяжем).
Прикуп — две карты, положенные в сторону для прикупа заказавшего игру. Прикуп кладется «рубашкой» вверх.
Приход — неизбежность получить взятку.
Прокол — то же самое, что и дырка.
Пронос — скидывание любой карты на масть, в которую сделан выход, а ее нет на руках у данного игрока.
Прорезка — ход с мелкой карты под игрока.
Пруха (разг.) — везение.
Птица — знак распасовки.
Пулька — место на листе для записей игры в преферанс, где отмечаются сыгранные игры или одна партия в преферанс.
Пятиминутка — сыгранные крупные игры после длительной невозможности что-либо сыграть.
Разбойники — разновидность преферанса, «разбойником» называют того, кто успел списать с горы все свои очки, после чего начинает «помогать» своим партнерам, имея от этого хороший доход.
Развал (то же, что и зеркало).
Разнополый марьяж — король и дама разных мастей.
Рак — число 22 в пуле (аналогично числу 13 в простонародье).
Рамки — карты с картинками (К Д В).
Раскатать пулю (paзг.) — сыграть одну партию в преферанс.
Расклад — возможные варианты нахождения карт у игроков.
Распас (распасовка) — розыгрыш, при котором ни один из игроков не заказал какой-либо игры. При распасовке ставится цель либо не взять ни одной взятки, либо взять минимум их.
Рвать пулю — играть игры, невзирая ни на что. Про такого игрока говорят,что он «зарвался».
Ремиз — или штраф — недобор установленного числа взяток или штраф за такой недобор.
Ренонс — отсутствие какой-либо масти на руках у игрока, что позволяет ему освободиться от ненужной карты при заходе в другую масть.
Розыгрыш — борьба за взятки.
Ростовский — одна из разновидностей преферанса.
Рубашка (см. крап).
Сам друг — две карты в масти, сам третей — три И Т. Д.
Сбегать (разг.) — пойти вторым вистом.
Сбить с масти — то же, что и подержать.
Своя игра — взять необходимый минимум взяток на игре.
Седок — игрок, не набравший положенного минимума взяток.
Секст-мажор — шесть подряд пришедших на руки карт: Т К Д В 10 9.
Система — три карты игрока, дающие взятку.
Скачка (разг.) — поощрение, выраженное в вистах. Обычно 100.
Снос — две карты, сброшенные после прикупки. Если снос вовремя не сделан, то игрок обычно штрафуется.
Солнышко («солнце»)— запись при наборе 1000 вистов (в горе или в вистах).
Сочинка — одна из разновидностей преферанса.
Списка — очки, вычитаемые из горы.
Спрятаться — играть втемную.
Стационар — дырка между 7 и 10.
Струна — игра с тремя козырями.
Сюркуп — сделать сюркуп, значит, перебить какую-либо карту. Ситуация, когда игрок ходит в некозырную масть под играющего, которая отсутствует у другого игрока. Заказавший игру бьет эту карту козырем (как правило, мелким), а второй вистующий (из-за отсутствия у него данной масти) перебивает ее более крупным козырем. После чего также заходит в некозырную масть. И ситуация повторяется. Нередко при этом заказчик, назначивший девятерную, остается без двух и более взяток.
Талон — то же, что и прикуп.
Темная игра — игра, объявленная игроком до того, как он посмотрел свои карты.
Тотус, или тодес — тотальная, полная, или десятерная игра.
Торг — борьба за прикуп. Его берет тот игрок, который заказал наивысшую игру.
Трельяж — К Д В одной масти.
Трехкозырка — то же, что и струна.
Тур — (см. Круг).
Угадайка — игра, в которой невозможно определить снос.
Упал (paзг.) — решение играть мизер.
Уползти в нули — сделать так, чтобы несложившаяся игра сложилась, т. е. остаться без проигрыша в прогнозируемой невыигрышной игре.
Фигура — старшие по достоинству карты, идущие в следующем порядке: Т К Д В 10. Или то же самое, что туз сам пят.
Фишки (блатн.) — карты
Флирт — тонкость игры,. заключающаяся в том, чтобы извлечь выгоду какой-либо хитростью
Фоска, или фуська — маленькая, незначительная карта.
Фоски — несколько незначительных карт некозырной масти.
Хваленка — заявление о готовности сыграть игру, торгуясь на своих козырных картах.
Чехол — отсутствие отходов.
Чужой ход (и "Дядин" ход) — первый ход одного из вистующих.
Штраф — то же, что и ремиз (см.).
Книги о Казино:

1. Всё об онлайн играх.
2. Голлеон Джон. Все о рулетке.
3. Гольдман С. Делайте ваши ставки, господа.
4. Казьмин В.Д. Популярные карточные игры.
5. Саша Сильвер. Враг казино.
Содержание      Читать далее    
Интернет казино Gold-Rain Онлайн Казино