|
Игра в кости является одной из древнейших азартных игр – первые прообразы игральных костей найдены в Египте, и датируются они 2000 г. до н.э. Игра в кости упоминается в древних индийских текстах, в Библии; известно, что данная игра была широко распространена в Древнем Риме (по преданию, легионеры разыгрывали одежду Иисуса как раз в кости). Основной принцип игры в кости заключается в следующем: каждый игрок по очереди бросает от одной до пяти игральных костей, после чего сумма выпавших очков или очки каждой кости по отдельности используется для определения победителя. Игра в кости имеет множество разновидностей: от простых до сложных. Самыми распространенными играми с помощью костей в казино является Крэпс, Русский генерал, Покер на костях.
Крэпс предположительно изобретен неграми в Новом Орлеане в конце XVIII в. и является одной из самых распространённых игр в кости в казино. Число играющих не ограничено, причём игроки могут включаться в игру или выходить из неё в промежутках между розыгрышами ставок. Две кости бросает метатель (один из игроков). Игра состоит из двух этапов.
Первый этап заключается в одном-единственном броске, который чреват для метателя тремя возможностями: метатель сразу проигрывает, если выбрасывает 2, 3 или 12 (крэпс – проигрышный бросок), сразу выигрывает если бросает 7 или 11 – идиот; во всех остальных случаях считается, что метатель выбросил своё очко. Во время второго этапа метатель бросает кости пока либо не выбросит повторно своё очко, либо семёрку, которая на этот раз означает проигрыш.
В крэпсе игроки могут заключать между собой разнообразные пари, делая ставки на тот или иной результат игры, выпадение суммы очков, комбинаций и т.д. Каждый игрок может одновременно участвовать в нескольких пари.
1) Центральное пари. Метатель делает ставку на то, что выиграет на первом или втором этапе игры. Эта ставка разыгрывается, разумеется, в том случае, если её поддержат часть игроков.
2) Побочное пари. Игроки спорят о том, пройдёт или не пройдёт метатель, выпадет ли то или иное конкретное очко, выбросит ли метатель крэпс, идиота и т.д.
3) Проходное пари. Игроки спорят о том, пройдёт или не пройдёт метатель непосредственно при следующем ближайшем броске.
После окончания раунда игры кости передаются другому игроку по договорённости.
|
|
В Покер на костях могут играть от двух человек и более, оптимальное число игроков – четыре. Для игры используют 5 костей. Все кости выбрасываются одновременно. Игра состоит из двух этапов. На первом этапе игроки выкидывают кости, стремясь добиться выпадения костей одного достоинства. На это отводится три броска. После первого броска кости для задуманной комбинации оставляются, оставшиеся кости выбрасываются вновь. В любой момент можно заменить задуманную комбинацию. После выполнения трёх бросков результат заносится в таблицу. Если выпали три кости одинакового достоинства то отмечается, что комбинация выполнена, если же меньше или больше трёх, то разница, умноженная на достоинство кости, заносится в таблицу со знаком минус или плюс.
Выигрышные комбинации:
• генерал – 5 одинаковых костей;
• четыре – 4 одинаковых кости;
• полный дом – 2+3;
• стрит – последовательность всех пяти возможных очков по кругу.
Игрок, если ему не нравится выпавшая комбинация, может перебросить все кости или какую-то часть их. Единица может выполнять роль джокера, но только в комбинации стрит. Заменять она имеет право только двойку или шестерку. Каждая комбинация может быть использована только однажды.
Выигрышные комбинации имеют свою твердую цену в очках, причем комбинация, собранная со второй и третьей попытки, имеет меньшую ценность. Если комбинации так и не были выброшены, игрок может присчитать себе очки, выпавшие ему при последнем броске костей. При этом учитываются только одинаковые числа. Ход игры расписывается в специальной таблице, где по горизонтали пишутся имена участников, а по вертикали суммы очков. Всего вертикальных граф десять: единицы, двойки, тройки, четверки, пятерки, шестерки, стрит, полный дом, четыре и генерал.
После того как все игроки завершили первый этап, подводится промежуточный итог. Если у играющего сумма больше или равна нулю, то ему добавляется +50 очков.
Очки на втором этапе начисляются суммированием выпавших костей. Если комбинация была выполнена с первого броска, то сумма удваивается. За выполнение покера даётся дополнительно 50 очков. Если ни одна комбинация за три броска не выполнена, то в графе любой из оставшихся комбинаций ставится прочерк, отрицательных очков на втором этапе нет.
В Русском Генерале используются пять игральных костей. Количество игроков не ограничивается. Побеждает тот, кому удастся набрать наибольшее количество очков. Кому бросать кости первым, определяет жребий. В дальнейшем ходят поочередно по часовой стрелке. В игре – 10 раундов. За раунд игрок делает три броска.
|